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    征服老美 國產獨立游戲《死神來了》線下趴紀實

    時間:2017-11-20 18:16 作者:17173 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】

    近來,國產獨立游戲《死神來了》在Steam上線后受到國內外玩家熱捧。為了答謝一直以來都在關注這款游戲的粉絲,開發團隊于美國時間11月16日晚上在舊金山舉辦了一場線下Party,吸引了為數眾多的玩家前來參與。

    圖1:《死神來了》舊金山線下趴人滿為患.jpg

    《死神來了》舊金山線下趴人滿為患

    《死神來了》成為這場線下Party的絕對主角。,聚會現場,所有的討論幾乎都在圍繞這款游戲展開——新發現了什么有趣的通關思路,或者又有哪些奇葩的idea,每個新奇的念頭往往都能引起旁人的參與和探討。

    當然,總有那么一些人的關注點不在這些討論上,因為——他們都已經徹底沉迷在游戲之中,周圍的一切仿佛都和他們絕緣。

    圖2:眼里只有游戲.jpg

    眼里只有游戲

    這些老外已經徹底沉迷在了其中。

    究竟這款完全由國人開發制作的獨立游戲有何特異之處,能夠跨越國界,跨越文化的阻隔,讓世界各地的玩家都為之著迷?

    圖3:沉迷的笑容跨越種族,國籍和文化.jpg

    沉迷的笑容跨越種族,國籍和文化

    其實答案就在游戲本身——這款呆萌像素風的解謎游戲,要求玩家扮演“死神”的角色,通過巧妙的構思,使用各種生活中常見的道具物品來制造各種“意外”。

    圖4:《死神來了》游戲截圖.jpg

    《死神來了》游戲截圖

    而除了這個極具創意的核心玩法,《死神來了》在場景關卡和各種機關道具的設計上更是傾盡全力,總共在游戲里設計了上百種機關,從而使得游戲的通關過程變得極具開放性。而為了拿到更好的過關評價,玩家往往需要開動腦筋,來設計最具想象力的“意外”。

    圖5:思考是獲得更好通關成績的關鍵.jpg

    思考是獲得更好通關成績的關鍵

    如此“魔性”的設計,以及獨一無二的創意玩法,是《死神來了》在Steam平臺上收獲大量好評的唯一秘訣,而上線后首周即殺入中國區熱銷榜第三和全球熱銷榜第七的成績,也證明了國內外玩家對于游戲品質的認可。

    圖6:《死神來了》Steam上架首周即進入國服銷量榜前三.jpg

    《死神來了》Steam上架首周即進入國服銷量榜前三

    圖7:《死神來了》Steam上架首周即進入全球熱銷榜第七.jpg

    《死神來了》Steam上架首周即進入全球熱銷榜第七

    據了解,《死神來了》手機版(iOS+安卓)也將在近期發布上線,無論你是Steam老司機,還是手游死忠粉,相信這樣兼具創意和誠意的作品,都值得你“+1”支持!

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